No artigo do Atractor, "Jogos isomorfos", publicado no nº 169 da Gazeta da Matemática, da SPM, são apresentadas relações entre o jogo das torres de Hanói e um jogo de lâmpadas.

Para descobrir quais as regras do jogo de lâmpadas, clique aqui (o objectivo final é conseguir deixar apenas a lâmpada da direita acesa).

lâmpadas

Este último jogo é equivalente a uma versão especial das torres de Hanói. Através de um programa interactivo pode ver, em particular, como, resolvendo um deles, encontra solução para o outro. Explore ainda as restantes potencialidades do programa e procure descobrir por que é que a versão clássica das torres de Hanói não é equivalente ao jogo de lâmpadas.

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